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メガブリガロン メガマフォクシー メガゲッコウガ メガファイアロー メガビビヨン メガカエンジシ メガゴーゴート メガゴロンダ メガニャオニクス♂ メガニャオニクス♀ メガギルガルド メガギルガルド(2) メガペロリーム メガカラマネロ メガカラマネロ(2) メガガメノデス メガエレザード メガニンフィア メガオーロット メガパンプジン メガヌメルゴン メガヌメルゴン(2) メガゼルネアス メガイベルタル メガジガルデ メガブリガロン 88/107/122/74/75/64 ↓ 88/137/142/84/95/84 特性:じきゅうりょく 「じきゅうりょく」は、技のダメージを受けると防御が1段階上がるというもの。そのため、メガブリガロンは、「やどりぎのタネ」による定数回復を盾に特性「じきゅうりょく」で防御を上げていく戦法が強いと思われる。防御を攻撃の数値として計算する「ボディプレス」との相性もよい。 メガマフォクシー 75/62/72/114/100/104 ↓ 75/62/87/149/135/119 タイプ:炎/エスパー 特性:マジックミラー やや黒味を帯びたローブ状の毛皮を纏っており、より魔術師っぽくなっている。 特性マジックミラーによりいたずらごころ持ちのポケモンに対し有利(特にクレッフィ)に。 メガゲッコウガ 72/95/67/103/71/122 ↓ 72/95/157/103/71/132 タイプ:みず/ゴースト 特性:へんげんじざい 甲冑や兜を被った姿。モチーフは武者。 高い物理耐久を持ち、へんげんじざいによる撹乱と打ち合い性能が高まった。 また、タイプがみずとゴーストになることでほとんどの先制技を半減以下に出来るようになった。 素早さも上昇。130族を抜ける素早さを持ったため、倒せる相手も増えたかな? 反面特防は相変わらず薄いので、そこを狙われないように注意したいですね。 メガファイアロー 78/81/71/74/69/126 ↓ 78/111/111/74/89/136 タイプ:ほのお/ひこう 特性:オーバーウィング 口先からとさかにかけてくちばしが伸び、戦闘機の逆羽を思わせる尻尾や、燃え盛るように揺らめく腹部の模様が特徴。 なんか身体の中にあるジェネレーター器官をフル稼働させてる感が凄い。 特攻以外の種族値がバランスよく伸び、最速の場合はメガライボルトをも抜いて蜻蛉を放つことが出来る。 特性オーバーウィングはひこうタイプ技を優先度+2で放つことが出来る特性。 これにより通常ファイアローに対してはめっぽう強く出ることが出来、また先制技耐性も向上し打ち合いに強く出ることが可能。 RSリメイクで増えるであろうファイアローの抑止力。 メガ枠を消費してアローを見るか、それ以外を見るかの二択のパーティ構成が出来る。 後耐久も上がってるから鬼火耐久型にも向く。 メガビビヨン 80/52/50/90/50/89 ↓ 80/62/70/120/70/109 タイプ フェアリー・むし 特性 ふしぎなかざむき 羽についていたりんぷんが全て取れて、ビビヨンの周りを土星のように回り続けている。肝心の羽は、りんぷんの代わりにフェアリーオーラが具現化したベールがついている。 とくこうが大きく上がり、その他の能力も全体的に上がった。 タイプはフェアリー、むしに変化する。一見タイプ一致ぼうふうができなくなって弱体化した印象を受けるが、後述する特性で補うことができる。 特性は専用の“ふしぎなかざむき”風技がフェアリータイプに変化して、場にいる全てのポケモンの技の命中率も1.3倍となる。効果がもりもりの強特性だが、弱点もあり、相手の命中率も上げてしまうことだ。 メガシンカしても心許ない火力と素早さと耐久を、通常ビビヨンから譲り受けた害悪戦法で補っていく必要のある玄人向けポケモン。 メガカエンジシ 86/68/72/109/66/106 ↓ 86/68/92/139/86/136 タイプ:ほのお/ノーマル 特性:いかく 特攻・耐久・素早さがバランスよく伸び、特性威嚇を獲得。 まるでメガライボルトの無・炎版のような性能だが 使わない攻撃以外は全て勝っている メガゴーゴート 123/100/62/97/81/68 ↓ 123/130/92/97/111/78 タイプ:くさ 特性:あついしぼう 草の毛皮がよりふさふさになり、全身を覆う。特性あついしぼうのほか耐久面が大幅上昇。炎氷に強くなる点はメガフシギバナと被るが 元々回復手段が豊富で物理よりなので違いは出せるはず メガゴロンダ 95/124/78/69/71/58 ↓ 95/164/98/69/91/78 タイプ:かくとう/あく 特性:せいぎのこころ 番長っぽくなった。 特性は正義の心。弱いものいじめは許さない。 メガニャオニクス♂ 74/48/76/83/81/104/466 ↓ 74/48/116/93/121/114/566 タイプ:エスパー/あく 特性:いたずらこころ 前代未聞の性別により全く違う形態へメガシンカ。 ♂の場合は元々の強みだったいたずらごころを継続。また補助技主体の動きに添うようにBDが大きく上昇する。 タイプが悪になったことで悪ゴーストに強く出られるようになった他、同じよういたずらごころ持ちから変化技を受けることがなくなった。 (別案) 74/48/81/118/131/119/566 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:いたずらこころ メガニャオニクス♀ 74/48/76/83/81/104/466 ↓ 74/48/81/133/91/139/566 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:サイコメイカー 前代未聞の性別により全く違う形態へメガシンカ。 ♀の場合は特性サイコメイカーになり、メガシンカと同時にサイコフィールドを設置できるように。敵の先制技を透かしながら攻撃できる、擬似はやてがえし。 もちろん火力もフィールド補正を合わせれば一級品。ワイドフォースも合わせて♂尊♀卑気味だった評価を覆す。 (別案) 74/48/81/133/91/139/566 タイプ:エスパー/あく 特性:サイコメーカー メガギルガルド 60/50/150/50/150/60 60/150/50/150/50/60 ↓ 60/150/100/150/100/60 タイプ:はがね/ゴースト 特性:すりぬけ 盾は捨てて、レーザーブレードのような青白い刀身を持つ姿に。 完全にムーンライトソード。 色違いは紫色。閻魔刀。 特性すりぬけにより、相手の進化前のキングシールド読み身代わりなどを許さずぶん殴れる。 また、シールドフォルムまでとは行かないが、 ブレードフォルム→メガシンカで、耐久力を補強しながら行動ができる。 どちらかというと安全にAC150からの攻撃を二連で行えることがでかいかな? 弱点保険などのアイテムは持てないため、爆発力には欠る メガギルガルド(2) 60/50/150/50/150/60 60/150/50/150/50/60 ↓ 60/120/90/155/90/105 タイプ:はがね/ほのお特性:てきおうりょく ギルガルドのモチーフがエクスカリバーらしいので、アーサー王が持つもう一つの剣「カレトヴルッフ」がモデル。 ヒトツキの色違いが赤かったので思いついた。盾を捨てて素早さが上がり、両手には真っ赤に燃えるレイピアを持つ。 鞘には地獄の炎を思わせる装飾がつき防御・特防が上がった。 さらに、攻撃を犠牲にし魔力を増大させた事で、特攻が上がった。ただし、特性の関係上上昇量は控えめ。特性は”ギルガルドに認められたという事でてきおうりょく“ 真のトレーナーと認められた時のみ現れるメガシンカ。過去にはこのポケモンを持った王が戦争で驚異的な力を発揮した。 またパワーアップした霊力により繰り出される揺らめく炎には、真のトレーナーや王に従う者を狂戦士化させる効果もある。 そのため凶戦士になったものはバーサーカーと呼ばれ恐れられた。 メガペロリーム 82/80/86/85/75/72 ↓ 82/80/116/135/107/60 タイプ:フェアリー 特性:ホイップダッシュ(フェアリー技を覚えていると素早さが2倍になる) ケーキを思わせる容姿に変化。 素早さ自体は落ちているが特性により数値だけならあのテッカニンすら超える脅威の早さを出す。 メガカラマネロ 86/92/88/68/75/73 ↓ 86/132/118/118/105/23 タイプ:あく/エスパー 特性:マジックミラー 口元(顔と髪のような触手) 腹 頭 足(シンカ前にあった腕のような長い二本) といったイカとしてあるまじき体型になり、配色は反転色のそれのようになる。 黄土色をベースにした紺色の模様。 ヒレは長く鋭く伸びて腕のような形状に変化。これで殴る。 素早さが下がるものの、耐久面、火力面が伸び、なにげに幅広い特殊技レパートリーを活かしやすくなった。 反面、特性がマジックミラーになるためメガシンカ前のようなあまのじゃく馬鹿力連打はできなくなる。 種族値バランスは、修得するトリックルーム前提のバランスであるためトリックルームは必須? その際、催眠読みの挑発や、物理型読みの鬼火をマジックミラーで弾いて安全にトリックルームが出来るだろう。 メガカラマネロ(2) 86/92/88/68/75/73 ↓ 86/92/108/98/95/103 タイプ:エスパー/あく 特性:ぎゃくてん メガシンカ体は、カラマネロが逆さに倒立してパッと見、烏賊の姿に見えるようになった。 特性のぎゃくてんは、お互いの攻撃の相性が逆さになり効果抜群が今一つに、今一つが効果抜群になる。 効果があるのはあくまでも「てんねん」や「ノーガード」のように自分が攻防に絡む時のみである。 また、相手の特性が「かたやぶり」の場合、相手はそのままの相性で攻撃できるがメガカラマネロからの攻撃は 相性が反転する。 メガガメノデス 72/105/115/54/86/68 ↓ 72/145/95/104/76/108 タイプ:みず/いわ 特性:ストーンパージ 身体の岩部分が吹き飛んで全体の岩量が少なくなり露出が増え、立ち方もがに股から、背筋を伸ばした凛々しい直立に変化。 心なしか筋肉質にもなっている。 他にも背中から翼のような形をした巨大なカメテテが生え、神々しくなるなどのビジュアル的変化がある。 特性ストーンパージは、登場と同時にステルスロックを展開する特性。 場合によっては一人で全抜きも可能になる。 メガエレザード 62/55/52/109/94/109 ↓ 62/55/82/149/104/129 タイプ:でんき/ノーマル 特性:ゆきのちから(天気が霰の時、特攻が1.5倍になる。但し、すながくれと違ってダメージは無効化しない) 特攻・耐久・素早さがバランスよく伸び、特性ゆきのちからを獲得。これで一応全天候に対応した メガニンフィア 95/65/65/110/130/60 ↓ 95/75/80/130/160/85 タイプ フェアリー 特性 マジックガード 耳と首元のリボンが取れて、背中に蝶を思わせる小さめの羽が生える。 メガシンカ後は種族値が全体的に上昇し、特性が防御系特性の最高峰とも言えるマジックガードに。 特殊面はヌメルゴンを上回るほどに硬く、状態異常や天候によるダメージも受けないため、特殊アタッカーにはそうそう突破されない。 ただし物理面はそこまで高くないので注意が必要。 メガオーロット 85/110/76/65/82/56 ↓ 85/150/112/65/112/50 タイプ ゴースト/毒 特性 もりののろい(場に居るポケモンに草タイプを追加) 特性のため実質ゴースト/毒/草の三タイプの複合。 特性のおかげで相手に毒タイプの攻撃が通りやすいが弱点は増えてるため注意(弱点は炎氷飛エ霊悪) どちらかと言うとシングルよりもダブル以上で脅威となると思われる。 強制的に弱点の多い草タイプを追加されると相手側としてはたまったもんじゃない。 逆に味方側で相性が良いのは弱点がマイナー気味の良複合を作れる水と炎タイプ。 メガパンプジン 55~85/85~100/122/58/75/99~54 ↓ 55~85/85~100/122/108/100/124~79 タイプ 草/炎 特性 ハロウィン(場に居るポケモンにゴーストタイプを追加) 特性のため実質ゴースト/草/炎の三タイプの複合。 炎技を活かせる様に炎タイプを追加し特攻を上昇。耐性面でも炎と氷が弱点から消えるので恩恵が大きい(弱点は飛岩霊悪) サイズごとに種族値が変わるため素早さ重視の特殊アタッカーや耐久&二刀流アタッカーなど色々選択出来る。 特性のため霊技に一貫性が出るが、相手がノーマルタイプの場合は弱点悪のみになるため注意。 ダブル以上で使用する場合はバンギを初めとする悪タイプと組ませると相性が良い。 メガヌメルゴン 90/100/70/110/150/80 ↓ 90/120/160/130/180/20 タイプ ドラゴン/フェアリー 特性 そうしょく チョッキヌメルゴンよりは特殊耐久、素早さが下がるが、かわりに物理耐久が大幅に上昇し、タイプにフェアリーが追加される。 りゅうせいぐんが無効になり、一撃で突破することは困難である。 タイプと特性の関係上、キノガッサに強い。 メガヌメルゴン(2) 90/100/70/110/150/80 ↓ 90/110/100/140/180/80 タイプ みず/ドラゴン 特性 さいせいりょく 水の力を手に入れて、腹が水のように透明になる(というか水の膜がお腹につくイメージ)。しっぽには水の力で具現化した殻がつく。ようはヒスイヌメルゴンに逆戻り。とは言いつつ、殻が浮いてるため重さはないので、ヌメルゴンは元気そう。 タイプにみずが追加されて、耐性がさらに増えた。ふりーずどらいが4倍になるのが痛いか。 種族値は全体的に上昇し、特に防御と素早さととくこうの上昇が大きい。 特性はさいせいりょく。回復技ない問題もこれで解決。特殊では勿論、物理も上がったうえ、弱点もフェアリーとドラゴンしかないため(フリドラは除く)下手な一致技ではさいせいりょくの交代一回だけでも全回復出来るほど硬い。勿論、ドラゴンタイプ相手でも流星群で弱点がつけれるのも強い。というかみずタイプのくせに大文字を覚える意味の分からない技範囲を持つ正真正銘の化け物と化す。 メガゼルネアス 126/131/95/131/98/99 ↓ 126/141/105/171/118/119 特性:フェアリーオーダー 特性「フェアリーオーダー」は、場に出たすべてのポケモンのフェアリー技を強化する「フェアリーオーラ」に加え、フェアリータイプのポケモンの効果バツグン時の被ダメージを軽減する(倍率はどちらも1.33倍)。苦手なメガフシギバナやヒードランからの攻撃を軽減できることは利点の一つだろう。 Cに40、Dに20、Sに20と特殊アタッカーとしての変化となっているが、パワフルハーブを持たせられないため「ジオコントロール」を採用しづらい。一方で、積まずともメガゲンガー並のCとメガボーマンダ並のSを持ち、BDともに上がっているため、交代戦への適性がある。ゼルネアスの型が増えるということは、パワフルハーブ型のゼルネアスとメガゼルネアスで択を迫ることができることで、これが最大の利点といえるかもしれない。 ↑ 特性のフェアリーオーダーが9文字です。確か特性って8文字が限度だった気がするのでもしかしたら採用できないかもしれません。 ↑ まあ名前は適当に考えたのでそこは目を瞑ってもらって笑 変えるとするならミストフィールドから取って「ミストオーダー」とかでしょうか ↑ そうですね。目を瞑って...瞑って...zzz メガイベルタル 126/131/95/131/98/99 ↓ 126/171/115/141/108/119 特性:ダークオーダー ゼルネアスと反対に、ABSに補正がかかり、物理寄りの性能になった。「デスウイング」や「あくのはどう」が特殊技なため、アンチシナジーに思えるが、「ふいうち」や「はたきおとす」の威力は凄まじく、「とんぼがえり」や「いわなだれ」など技も揃っているため、物理型としての活躍は見込める。一応Cも10上がっているため、サブウェポンとして特殊技を採用するのも一考の価値あり。 特性「ダークオーダー」は、メガシンカ前の特性「ダークオーラ」の効果に加えて、場に出たすべてのあくタイプのポケモンの効果バツグン時の被ダメージを4分の3に抑えるというもの(劣化版デルタストリームのあくタイプver)。フェアリーへの場持ちが良くなったが、「はがねのつばさ」以外にフェアリーへの打点がないため、過信は禁物。 メガジガルデ 216/100/121/91/95/85 ↓ 216/150/131/141/105/65 特性:ブレイクオーダー パーフェクトフォルムのメガシンカ。公式ではメガシンカ前の特性は50%フォルムと同じ「スワームチェンジ」だが、フォルムチェンジ後に実質特性なしというのもかわいそうなので「リジェネレーション」あるいは「スワームヒール」、「スワームリカバー」などの名前で、フォルムチェンジ後に1度だけ全回復する特性を与えたい。 メガシンカ後の特性は「ブレイクオーダー」で、ジガルデが場に出ているとき、場に出たすべてのポケモンのタイプ相性を反転させるいわゆる「さかさバトル」状態にするというもの。これにより、こおりタイプの4倍弱点やフェアリータイプを克服することができるほか、ハバタクカミやサーフゴーなどの弱点の少ないタイプを弱点だらけにすることもできる。特にダブルバトルでは白馬バドレックスなどの弱点の多い味方をいるだけでサポートすることができ、ジガルデを交代させるタイミングを自分が決められることを活かしてさかさバトル状態をいきなり解除して相手に本来の弱点を味方に突かせることもできる。 種族値に目を向けると、AC+50、BD+10、S-20と、両刀高耐久鈍足アタッカーといえる変化を遂げた。ACについては、禁止伝説としては火力不足が否めなかったジガルデとしてはうれしいポイント。防御面の上がり幅は小さいが、216という規格外のHP(と、でんきタイプをさかさ状態で4倍としないなら、耐性の改善)のおかげで並の攻撃ならば余裕を持って耐えられるためさほど困らない。Sの20下降は一見弱体化に見えるが、上がったCを活かせる「コアパニッシャー」の追加効果を狙いやすくなったともいえるため一概にはいえない。「りゅうのまい」を積めば陽気なら120族を抜けるため、高い耐久を盾に積めばさほど問題ではないともいえる。
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通名の後は『初期レベル・おやの名前(性別)・ID・出身・ボール・入手法』となっています。 「不定」と書かれている部分は、そのカートリッジのおや、ID、地域、ボールとなります。 ■マナフィのタマゴ マナフィのタマゴは他のポケモンのタマゴと違う外見をしています。 青く半透明で中心に赤っぽい核があるのがマナフィのタマゴで、 マナフィ自身がタマゴを作った際にうまれる「フィオネ」はマナフィに進化しません。 これを利用した詐欺行為が過去スレで何件か起きています。気をつけてください。 ■マナフィ レンジャーマナフィ LV1・不定・不定・不定・映画前売り&配信のミッション であったばしょの表示に 「ポケモンレンジャーからやってきた(つうしんこうかんでてにいれた) タマゴがかえってうんめいてきなであいをした」 と記述されています。 みずのたみマナフィ LV5・みずのたみ(♀)・12226・イベント配布orDVD購入 パルシティマナフィ LV50・パルシティ(♂♀)・07157・シンオウ・プレシャスボール・イベント配布 ■ミュウ ハドウミュウ LV10・ハドウ(♂or♀)・50716・ホウエン・モンスターボール・イベント配布 最果てミュウ LV30・不定・不定・ホウエン・不定・Emへのチケット配布 パルシティミュウ LV50・パルシティ(♂)・07157・シンオウ・プレシャスボール・イベント配布 ユカリミュウ LV50・ユカリ(♂)・01000・シンオウ・プレシャスボール・牧場で入手 ■セレビィ アゲトセレビィ LV10・アゲト(♀)・31121・ホウエン・モンスターボール・特典ディスク ミツリンセレビィ LV10・ミツリン(♂or♀)・60720・ホウエン・モンスターボール・イベント配布 ■ジラーチ ネガイボシジラーチ LV5・ネガイボシ(♂or♀)・30719・ホウエン・モンスターボール・イベント配布 タナバタジラーチ LV5・タナバタ(♂or♀)・40707・50707・60707・ホウエン・モンスターボール・イベント配布 タナバタジラーチ LV5・タナバタ(♂or♀)・07077・シンオウ・プレシャスボール・イベント配布 外国語版コロシアムの特典ディスクでも入手できるらしい ■デオキシス たんじょうデオキシス LV30・不定・不定・カントー・不定・FR,LGへのチケット配布 10thデオキシス LV50・10th(♂)・07147・シンオウ・プレシャスボール・映画前売り ■ホウオウ へそのいわホウオウ LV70・不定・不定・カントーorホウエン・不定・FR,LG,Emへのチケット配布 バトル山ホウオウ LV70・バトルやま・10048・不定・モンスターボール・ポケコロ ■ルギア へそのいわルギア LV70・不定・不定・カントーorホウエン・不定・FR,LG,Emへのチケット配布 XDルギア LV50・不定・不定・カントー・不定・XD サイコブースト・フェザーダンスを覚えている可能性があります。 ■ダークライ えいがかんダークライ LV50・えいがかん・07147・シンオウ・プレシャスボール・映画館 アルミアダークライ LV50・アルミア・03208・シンオウ・モンスターボール・バトナージで入手
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ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ 今の献立に足りない一品を候補の中から探せるようなページに出来ればok 判定基準はタイプ、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、見た目、etc 名前に( )がついているのは全国図鑑入手後に限られるポケモン 通信対戦でのお勧めポケモンは 通信対戦考察 に任せること ダイパ御三家 ナエトルシンオウは炎タイプが少ないが、実は草タイプも少ないので居ると役に立つ。 最終進化と同時に強力な地震を覚えるのは魅力的。打たれ強く、噛み付く系もあるので対ゴーストもばっちり。 技は噛み砕く、地震、ウッドハンマーなどを採用したい。HPの高さを利用してウッドハンマーと光合成のコンボを使ってもいい。 ドーミラーとゴルバットが天敵。それと氷4倍に注意。 ヒコザルシンオウでは数少ない炎ポケモンなので、対鋼ポケモンとして役立つ。(他はポニータ・ギャロップのみ) 単騎で進むと洞窟などで苦戦するのでシナリオだと別タイプのポケモンの用意必須。 シナリオを進めるのは一番楽。炎と格闘に弱いジムが多い上にライバルのポケモンも殆ど片付けられる。ただしダブルバトルは苦手。 技は火炎車、マッハパンチ、インファイトなどがおすすめ。後半になったらフレアドライブ、ヒコザルのままで育てて火炎放射、なまけるを入れるのもありか。 ノモセとヨスガのジムが悩みの種。 ポッチャマ岩タイプが多い序盤の救済要員。エンペルトまで進化すれば、鋼タイプがついて耐久力が高まる。 レベルアップで覚える技は物理攻撃が多いが、高い特攻を活かせる技を技マシンで覚えさせたい。 覚える技も序盤はショボイものばかりで、炎・草に比べると代用できる水ポケモンは多いが、愛で乗り切りたい。 技は波乗り、メタルクロー、などがppも多くて使える。 最初に♀が出るまで粘って、育て屋で量産して秘伝要員にするのも面白い。 最終進化タイプ弱点HP攻防速特攻特防 ドダイトス草地氷炎飛虫95109105567585物理特化 ゴウカザル炎格水飛地エ761047110810471攻撃+スピード偏重 エンペルト水鋼電地格84868860111101特殊特化 序盤のお勧め ムックル ムクバード ムクホークノ飛高い攻撃と素早さ+強力な技でガシガシ戦える良ポケモン。 難点は耐久力の低さ。進化して特性が「いかく」になっても脆いので注意。 そらをとぶ要員としても便利。 覚えるがむしゃらをHP残り1の状態で使うことによって伝説のポケモンの捕獲にも役立つ。 インファイトを覚えるので苦手な氷、岩、鋼にも一応対抗できる。 技はインファイト、ツバメ返し、ブレイブバード等を中心に。 コリンク ルクシオ レントラー電電気ポケモンの中では高い物理攻撃力を誇る。かみくだくでエスパー対策も出来る。 弱点は耐久力の低さと足の遅さと技の貧弱さ。 最後まで使うなら、育て屋で世代交代して三色牙(タマゴ技)を覚えさせたい。 ビッパ ビーダルノ(水)戦闘力と容姿は微妙だが、進化後のビーダルは秘伝要員として便利。 特性はどちらも有効なので技次第で戦闘でも役立つ。 ケーシィ ユンゲラー フーディンエ進化後のユンゲラーは今作も頼りになる。 相変わらずケーシィは捕まえにくいが、今回は野生でユンゲラーが出るのでそちらを捕まえると楽。 もしくは、クロガネのNPCのトレードで入手可能なケーシィのケーケーを育てるのも良い。 今作は通信進化がやりやすいことも利点。 ズバット ゴルバット クロバット毒飛低レベルで覚える噛み付く・翼で打つ・怪しい光は優秀な技。最終進化系になるのも早い。 今作からはズバットでもそらを飛ぶを覚えられるようになった。 同じ飛行タイプのムクホークと比べると防御面・素早さが優秀。 ポニータ ギャロップ炎最初にヒコザルを選ばない場合、炎タイプはこいつしかいない。 必ず逃げられる「にげあし」はLVが低い時こそ役に立つ。 攻撃力と素早さは高いがHPと防御が低い突撃型ポケモンで、進化すると打撃力が激増する。 進化したら技教え親父からどくづき、メガホーンを教わると一気に戦力級になる。 自力で覚える炎技は最後のフレアドライブ以外微妙なので、かえんほうしゃの技マシンを使うのがお勧め。 スボミー ロゼリア ロズレイド草毒数の少なめな草ポケの中では登場が早い。高い特攻と条件さえ満たせばすぐ進化できるのも○。 序盤の敵は岩や地面が多く、終盤も水地面タイプを使うポケモン使いが多いので、草は育てておいて損はない。 進化すればくさぶえを覚えるので野生ポケ捕獲にも使える。 ロズレイドに進化させるとロゼリア時代の技の大半を思い出せなくなる。覚えさせておく技に注意して進化させること。 「だいしつげん」やノモセシティに行く途中でLVの高いロゼリアも出現する。 パチリス電特性が「ものひろい」なので、枠があるなら入れておくと便利。 レベルを上げればレアアイテムも拾ってくる。 ただし戦力的には微妙。自力で10万ボルトを覚えないのも残念。 カラナクシ トリトドン水(地)序盤の水タイプはこいつがオススメ。水の波動を最初から覚えているので、即戦力になる。 進化すると地面タイプが付き強力になるが、元々相性の悪い草タイプにさらに弱くなるので注意。また足はかなり遅い。 ブイゼル フローゼル水カラナクシが特殊型ならこっちは物理型。足も速い。ただし耐久は紙。 進化すれば氷の牙を思い出せるようになるのも強み。フローゼルを直接捕まえるほうがLV的に安定するかも。 イシツブテ ゴローン ゴローニャ岩地面通信さえできればゴローンに進化したらすぐに最終進化系にできる。 弱点は多いが毒持ちの多いギンガ団相手に活躍する。 タイプ別オススメポケモン(序盤) くさ御三家のナエトル。スボミー ほのお御三家のヒコザル。他の2匹を選んだ場合はポニータのみ みず御三家のポッチャマ。カラナクシ、ブイゼル。 でんき序盤から手に入るコリンク、ものひろいのパチリス。ピカチュウはステータスは低いが技が強いので努力値を振って育てると強い。 エスパー交換で手に入るケーシィ かくとうワンリキー、リオル。ハートのうろこがあれば3色パンチのチャーレム ひこうムックル、ズバット。 ノーマルビッパ、ムックル。 ゴーストゴース系。ミカルゲは強いが難しい むしケムッソ系、ビークイン。 中盤以降のお勧め 基本的に進化後のポケモンで運用することが前提の模様。 ギャラドス水飛今作から水タイプに物理技が加わったので、高い攻撃力を活かせるようになった。 レベルアップで氷の牙と噛み付くを覚えるので、多くのタイプをフォローできるのもポイント。 ボロの釣竿と学習装置があれば手に入れるのも簡単。 強いが、電気4倍にだけは注意が必要。 リオル ルカリオ格鋼進化させるのは少し面倒だが、鋼鉄島さえクリアすれば確実に入手できる。 物理・特殊どちらを覚えさせても強いので幅広い戦い方ができる。ただし弱点を突かれると意外と脆い。 ドーミラー ドータクン鋼エはがね+エスパーで、特性(ふゆうorたいねつ)で地面・炎のどちらかの弱点をカバーできる。 とにかく死なない、対戦でも非常に嫌がられる存在。 ただし、ちきゅうなげやナイトヘッドのようなダメージ固定技には注意。 攻撃力不足なので長期戦前提のボス戦用で状態変化技を主体に戦うといい。 アサナン チャーレム格エヨガパワーのおかげで、物理攻撃力が高い。というか努力値のステータス上昇も倍にするのは反則。 ノモセの技マニアから3属性のパンチを教わればとても便利になる。3色パンチ+格闘技1つがオススメ。 ユンゲラー辺りからサイコカッターを遺伝させるのも面白い。 ヤミカラス ドンカラス悪飛ダイヤモンドのみ出現。ムックルやズバットよりも序盤~中盤が強みになる。 LV15で「つばさでうつ」を覚え、LV45にまで育てて進化させれば「ふいうち」「つじぎり」と強力な技を覚える。 防御力は低いがレベルアップが早いので、ハクタイのもり辺りで軽く育成しておけば問題ない。 捕獲成功率が低いのが難点か。 ムウマ ムウマージゴパールのみ登場。特攻・特防・素早さが高い上、特性とタイプでノーマル・格闘・地面を無効化する。 相手の嫌がらせになる技を多く覚えるのも特徴。ムウマが必要な技を覚えたら、闇の石を使って進化させると良い。 ただしムウマージになると進化前の技をほとんど思い出せなくなる、シャドーボールを覚えるのが遅いなどの難点もある。 ゴースト ゲンガーゴ毒チャーレムと交換で手に入れると経験値ボーナスが便利。催眠術は捕獲にも役立つ。 また今作は通信進化がやりやすいことも利点。 GBA版を何か一つでも持っていればWスロットで野生のゲンガーが出現するようになるため、通信すら不要になる。 ミカルゲゴ悪みたまの塔に出現。催眠術、夢喰いも覚えているため、はじめから大活躍ができる。ただし、捕まえるのが面倒。 フカマル ガバイト ガブリアスド地野生のフカマルが出てくる洞窟は見つけにくい。 しかし、シンオウ図鑑の時点で野生で出てくるドラゴンタイプは伝説以外だとコイツだけ。 特筆すべきはその抜き性能。ドラゴンクローと炎の牙で無双できる。 ただし氷4倍には注意が必要。 といっても、技教えでほのおのキバを覚えるので、鋼と一緒に対処できない事もない。 タマゴわざで「じしん」と「げきりん」を覚えさせると更に強化される。 スコルピ ドラピオン毒悪サファリゾーンの日替わり出現なので、手に入れるのは難しい。 ノモセの技マニアから3属性の牙を教わればとても便利になる。3色牙+クロスポイズン(orかみくだく)がオススメ。 エスパー無効+ゴースト・悪・毒・草半減と弱点が少なく、防御も高いので耐久力に優れる。 特性は、カブトアーマーなら耐久力の安定性が増すし、スナイパーならクロスポイズンが強化できる。 フワンテ フワライドゴ飛フワンテは発電所前に金曜限定で現れる。 ノーマル・格闘・地面の3タイプを無力化でき、高いHP(種族値150)と「たくわえる」のおかげで耐久性もそれなりにある。 「そらをとぶ」を覚えれば攻撃面も向上する。 「誘爆」持ちなら、やや強引だが接触技メインの相手に元気のかけらで復活させまくってHPを削ることも可能。 テッポウオ オクタン水足は遅いが特攻の高さはスターミー以上で、特性スナイパーも地味に優秀。 さらに特殊技に炎・氷・虫・毒・エスパーの良いところが揃っている。 パーティに足りないタイプを割と手軽にカバーしたい時に。 ヘラクロス虫格甘い香りの木でアタリが出れば序盤から捕獲可能。 メガホーンを覚えるのは遅いが、レベルアップでつばめがえし、思い出しでつじぎりを覚えるので技のバリエーションは広い。 ただし飛行4倍は痛い。どうにもならない場合も考えて、他に飛行をフォローできるポケモンを用意しておきたい。 スカンプー スカタンク毒悪ダイヤモンドのみ。同タイプのスコルピに比べて捕獲が容易で、能力もそれほど見劣りしない。 比較的序盤から入手可能でどくどくやかえんほうしゃをLvUPで覚える。 ヨルノズクノ飛夜のみ大湿原などで出る。火力は微妙だがHP、特防がかなり高く、 催眠術、夢喰い、リフレクター、はね休めなどの優秀な補助技を覚える。空を飛ぶ要員にも。 ライチュウ電自慢の裏庭でピカチュウを捕まえる。シンオウの電気タイプでは特攻が高いので10万ボルトをメインに活躍出来る。 レントラーのように技が貧しいということは無いが、打たれ弱く地震などもらえば即死するので注意。 バトルタワー(基本は優秀ポケモンまとめを参照) ちゃんと努力値を振って育てる、ポケモンに合わせた持ち物を持たせるのは基本中の基本 攻撃要員 ガブリアスド・地攻撃性が高く、弱点も少ない。 タマゴ技でげきりんを覚えさせると非常に凶悪な存在となる。 ギャラドス水・飛攻撃性が高く、竜の舞でさらにパワーアップする。タマゴ技が無いので育てやすい。 電気技にだけ注意。見逃されやすい岩にも一応。 メタグロス鋼・エ入手は難しいが、厨ポケと呼ばれるほど強い。 目立つ弱点は素早さの低さのみ。 ゲンガーゴ・毒高い特攻と素早さが魅力的。 覚える技も得意のシャドーボールから催眠、道連れと幅広い。 スターミー水・エなみのり+10万ボルト+冷凍ビーム=死角なし。 フーディンエ高い特攻に素早さ、アンコールで積みポケ完封。もちろんフルアタでも強い。 バンギラス悪・岩特性でタスキ潰し、高い性能に竜舞。格闘4倍も半減の実からカウンターで突破できる。 ドーブルノキノコのほうしで確実に眠らせてから、こころのめorロックオンで必中となった無効化されないぜったいれいどで決める。 きあいのタスキを持たせておけば、先制技や回復木の実持ちも倒せる。 バクフーン炎高めの素早さと特攻からの噴火は凶悪。持ち物はスカーフかメガネで噴火撃ち逃げが吉。 耐久要員 ドータクン鋼・エ高い防御・高い特防・事実上弱点が1つ。 使い方によっては対戦最凶の存在にもなる。 ハガネール鋼・地物理なら何でもok。あのカイリキーのインファイトも耐えうる。 なみのり注意 エアームド鋼・飛弱点突かれなければ、物理は何でもok。 ただし弱点のでんきやほのおはだいたい特殊なのが泣き所。 ミロカロス水入手は難しいが、硬さはシロナとタイクーンで折り紙つき。 攻撃技も豊富で、催眠術も習得可能。冷凍ビームを覚えられるのが脅威。 ハピナスノ最強の特殊受け。防御特化で物理も十分受けれる。カウンターに成功すればほぼ全てのポケモンが沈む。 破壊光線や十万ボルトを覚えられるので低い攻撃力をある程度カバー可能。 野生ポケモン捕獲要員 最低限必要な能力は「ゴーストでも削れる」「眠らせることが出来る」「逃げさせない」の3つ。 あと、用意しやすい事や能力が高い事も重要かも。 ゴース ゴースト ゲンガー旧作から使えるナイスガイ。 催眠術で眠らせ、ナイトヘッドでレベル分体力を減らし、残りを舌でなめるで敵の体力をぎりぎりまで減らせる。 くろいまなざしで、すぐ逃げるポケモン対策もできる。素早いので先手を取りやすいが、防御と特防が低い為エスパーには注意。 コロトックコロボーシからLv10で進化するため、前半では有効? Lv18でうたうを覚え、さらに技マシンでみねうちを覚えるので使いやすいが、虫なので弱点も多い。 ロゼリアLV22でくさぶえを覚える。特防が高くギガドレインが使えるので強敵を捕獲する場合でもわりと粘り強くいける。 必中のマジカルリーフも便利。ただし、防御と素早さが低いことに注意。 ビーダル怒りの前歯の削りが意外と役に立つ。秘伝要員と捕獲要員を兼ねられる便利屋。 マニューラミミロルから遺伝で見破る、技マシンでみね打ち。攻撃力・素早さも高いゴーストハントのエキスパート。 シンオウ図鑑の時点で作れるのは便利かも。 ドータクンレベル技でさいみんじゅつが使え高耐久。特にエスパー技に強いのでアグノム、ユクシー戦に重宝する。 鈍足だがとおせんぼうもレベル技で覚えるため、せんせいのツメを持たせれば徘徊系捕獲もできる。 ムクホーク伝説ポケモン捕獲向け。 がむしゃら自力習得可能で素早い。 予め残りHPを1にしておきがむしゃら使用で相手HPを確実に1にする。 ズイ到着時点で素早いムクバードを育て屋に預け育てておくとディアルガ(パルキア)戦に間に合う。 (パラセクト)キノコのほうしとみねうちを使えるが、能力は微妙。 捕獲対象より圧倒的にレベルが高ければ問題ないが、そうでなければ後攻で相手を眠らせてすぐにチェンジが有効か。 (キノガッサ)キノコのほうし(キノココのままLv45まで育てると覚える)と、みねうち(タマゴ遺伝)が便利。 そこそこ速く攻撃力もあるが、育成の面倒さが最大の壁。 経験値テーブルが164万タイプなので育てにくいのも問題。 特性が「ほうし」だとみねうちで削った後に勝手に毒を喰らって自滅する可能性があるので「ポイズンヒール」推奨。 (ドーブル)キノコのほうし、みねうち、みやぶる、くろいまなざし、いかりのまえば…なんでもござれ。ただし能力は低い。 (カモネギ)みやぶる→みねうち。単身でゴーストタイプにみねうちを当てられるのは便利。 ただし、特性が「するどいめ」だと野生ポケモンの出現率を下げてしまう。 (エルレイド)みねうち+催眠術(ラルトスLv43/キルリアLv50)+くろいまなざし(タマゴわざ)、そして高い攻撃力。 まさに捕獲のために居るようなポケモン。 課題は、技を覚えさせる手間や進化条件などの面倒さ等である。 野生アイテム奪取要員 (ヤンヤンマなど)特性「ふくがん」のおかげで、先頭に置いておくと野生ポケモンの道具所持確率が増加する。 瀕死でも効果があるので、道具の確保は別のポケモンに任せよう。 バタフリーやコンパンでも代用できる。 マシン技のどろぼうを覚えさせれば1匹でも機能する。 遺伝経路はドーブル等→パッチール→バルビート(イルミーゼに卵を産ませる)。 (ジュペッタ)おみとおし+トリック 戦闘が始まってすぐに相手が道具を持ってるか判別出来る。 持っていたらすかさずトリックで奪取。 ジュペッタ神。 瀕死の複眼ポケ(実際の先頭)で道具所持率を上げて →ジュペッタ(2番手。事実上の先頭)で手に入れる。 秘伝要員 クリア前(全国図鑑前) 飛行ポケモン(空を飛ぶ、霧払い)+ビーダル(適当に4つ)+残り の3匹体制が良いと思う。 全国図鑑後 カイリュー+ゴンベ ものひろいもこなせて便利。 ビブラーバ(フライゴン)、エアームド +ビーダル 両方とも手軽に入手できる。 秘伝要員として便利なポケモンリスト(フラッシュは便利なので記載) いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ フワライド○○ ○ ○ エンペルト○ ○○○○○○ ビーダル ○ ○○ ○○○ ラムパルド ガブリアス○ ○○ ○ ○ ニューラ パルキア ○ ○○ ○ メノクラゲ○ ○ ○ スカタンク○ ○○○ ナエトル ドラピオン○ ○ ○ ○○ ヒコザル ハガネール ドクロッグ○ ○ ○ ○ コロトック ディアルガ○ ○ ○ ○ ヘラクロス エイパム ミミロップ○ ○ ○ ペリッパー ○○ ○ ムックル ズバット ヤミカラス ペラップ ホーホー ○ ○ ゴルダック ○○ ○○○○ トリトドン ヌオー ○○ ○○ ○ ギャラドス ブイゼル ナマズン マリル ○○ ○○ ゴンベ ○○ ○ ○ ケイコウオ ○ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ ラッキー ユキノオー ○ ○ ○○ イワーク ワンリキー ルカリオ ○ ○ ○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ (ドーブル)* (ミュウ) (アルセウス)○○○○○○○○○ (カイリュー)○○○○○○○ (ラティアス) (ラティオス)○○○ ○ ○ (ギラティナ)○○ ○○○ ○ (トロピウス)○○ ○○○ ○ (リザードン) (ボーマンダ)○○ ○○○ (オーダイル)○ ○○ ○○○ (ヘイガニ)○ ○○ ○○ (ニドクイン) (ニドキング) (ベロリンガ) (サイドン) (ガルーラ) (バンギラス) (ボスゴドラ) ○ ○○ ○ ○ (カブトプス) (スイクン)○ ○ ○○○ (ルギア) ○○○○○○ ○ (レックウザ) ○○○ ○○ (ビブラーバ) ○ ○○○ (ルンパッパ) ○○ ○○○○ (カメックス) (ニョロボン) ○○ ○○○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ ドーブルで秘伝技を覚える方法は、ダブルバトルで仲間の使った秘伝技をスケッチ もしくは秘伝技を覚えてるポケモンにメタモンを変身からスケッチ。 (技忘れじいさんで秘伝技以外を忘れさせていると確実)
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ポケットモンスター 「ポケットモンスター略してポケモン・・・」 もとはカードゲームなのかしら?よく知らないけど、ゲームボーイ(GB)のゲームとしてもメジャーよね。ゲーム内容もともかく、キャラクターはかわいかっこよく、その数やレアものの存在でコレクション好きにはたまらない、息の長~いニンテンドーさんとこの稼ぎ頭。 我が家のポケモン話 ポケモン関係のブログ内記事
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ルビー,サファイア,エメラルドで手に入れやすさと使いやすさ、強さを考えたポケモンのリストです。 ジュカイン 道具:食べ残し 技 ギガドレイン 瓦割り 燕返し 岩石封じ 解説:フル装備状態の速攻系。バシャーモより早い。 エメラルドなら「バトルフロンティア」で岩石封じの代わりに雷パンチか岩なだれを覚えさせられる。 相手の影分身に惑わされない燕返し。氷に対抗する瓦割り。 体力補充のギガドレイン。 リーフブレードでもかまわない。 能力を活かしやすいテクニシャン。 状況を読みつつ素早くキメるべし。 バシャーモ 道具:先制の爪 技 火炎放射 地震 スカイアッパー 燕返し 解説:ジュカインと同じ先方でもいい。バシャーモのほうが攻撃的。 スカイアッパーが使いやすく、威力もいい。 使いやすさはかなりのもので、似合っているいい技を選別するべし。 地震がいいのはダブルバトルやタッグ戦でのコンボ。 もう少し補助に寄ってもいいかもしれない。 クールで燃えてて格闘で。 格闘と炎2タイプをうまく使いこなせ! ラグラージ 道具:食べ残し 技 波乗り 地震 影分身 どくどく 解説:攻撃もとれているのに補助もうまく使いこなす。 技も技なので使いにくい人もいるだろう。 影分身を最初に連続使用して、使用中に減った体力は徐々に食べ残しでおぎなう。 その後は、どくどくと地震か波乗り。 防御能力に回避がつけば心付く。 攻守両用、水陸両用の沼魚ポケモン。 しっかり自分のペースわつかもう! バクオング 道具:気合いのハチマキ 技 ハイパーボイス 地震 冷凍ビーム 火炎放射 解説:この類の技は、代表的で使いやすい技。 特殊物理どちらもすぐれているため、偏らず技を選ぶことができた。 しかし、なるべく強い能力を活かすなら組み替えるべし。 ただし、ハイパーボイスは相手2対にあたる威力90の技。 主力になりそうなのでとっておこう。 眠ると寝言で回復しつつ読みにくいという面白い戦い方もある。 特殊物理すぐれたノーマルタイプ。 オリジナルの戦略を考えるべし。 ヘラクロス 道具:気合いのハチマキ 技 メガホーン 岩石封じ 起死回生 こらえる 解説:素早さもまずまず、攻撃は文句なしの一流虫タイプ。 その文攻撃もろい。飛行タイプの技が怖いので気合いのハチマキがいる。 相手のタイプさえつかめば、こらえるか気合いのハチマキ+起死回生のいいコンボが生み出せる。 特性が虫のしらせなら「メガホーン」。根性なら技マシンで「からげんき」でもいい。 エメラルドなら「バトルフロンティア」で岩なだれを覚えることができるので、岩石封じより効果的。 速攻型の一本ヅノ。 こらえる+虫のしらせ+メガホーンで決めろ! ゴルダック 道具:ラムの実 技 波乗り 冷凍ビーム 穴を掘る サイコキネシス 解説:強く、使いやすい。しかし、技が豊富で戦略を選ぶのが難しい。 なかなか優秀な攻撃、特攻、素早さをもつ。 状態以上になってしまわないうちに、速さとパワー、タイプ一致の技でぐんぐん押そう。 ラムの実がポイントになることもある。 多彩な技に早業攻撃。 波乗りで強く押してしまえ! フーディン 道具:曲がったスプーン 技 サイコキネシス 雷パンチ 冷凍パンチ 炎のパンチ 解説:恐ろしい特攻と素早さを持つというのに、さらに丁度いい威力と多彩なタイプをあわせ持つ。 その分ケーシィは手に入れるのが面倒くさい。 流石にこれ以上工夫するのは難しいポケモンだが、ダイヤモンド、パールに連れて行くのだとこの技のままでは通用しない。 これ一体で、手持ちがかなりまとまる。 戦慄のエスパースキル。 サイコキネシスをうまくつかって大ダメージを狙おう。
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分類 トレーナー名(カナ記入) 年齢 性別 住所 身長 身長(サブ) ポケモンごっこ アクア 11 男 オリエン 130 ポケモンごっこ ニカ 9 女 グラス ポケモンごっこ フィオリェータ 10 女 グラス 132 ポケモンごっこ プティーナ 8 女 オリエン 125 ポケモンごっこ ミリン 17 女 オリエン 158 ポケモンごっこ ラズベリー 16 男 オリエン 151 ポケモンごっこ リーテ 15 男 オリエン 154 ポケモンごっこ レモン 14 女 グラス 152 0916**8名
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ポケモン販売って? このページではdoodooと引き替えに最強のポケモンを販売しています。 ほしい方は下の注意事項をしっかりと読んで下さい。 もしかして改造? 細かい指定の場合は改造で作成します。 例:『特性を変えて』『技を変えて』 改造って大丈夫? ほとんど大丈夫です。 でもデータが消えるかも… という方は一番下にまとめました。見て下さい。 あげてもいい? 別に良いです。 でも自分の だとか言わないで下さい。 配布したい。 別に良いです。 でもこちらで売るより高く売る なんて事はやめて下さい。 もし上のような悪いことをしたら? ブラックリストに載せます。 もっとやすくしてよ! 値段は固定です。 リクエストしたら何日かかる? ログインしている時は15分ほど。 していない時は気づくまで作れません。 依頼しっぱなしは逝って良し。 期待しています。 しないほうが良いです。 改造コードおしえて 嫌です。 どうやって作るの? 自分で調べるか こちらを参照下さい。 もしかしてダイヤモンドとパールで違う? 同じです。 ステータス999なんて事は…? できますが何か? 特性を2つって事は…? できませんが何か? お宅で買ったポケモンをお宅より高いddで売ってる人がいます! 掲示板にどうぞ。 ブラックリストも自分で編集できますのでできれば自分で追加して下さい。 起動しなくなりました! 一切責任は負いません。知りません。 入り口は一番上の『ポケモン販売って?』の 『?』をクリックすれば行けます。 データが消えました! 一切責任は負いませんが、仮のポケモンなら無償で交換します。 四天王にも簡単に勝てるステータス999の最強君達です。 アイテム持たせて! 了解。 たいせつなもの持たせて! は? 名前 コメント すべてのコメントを見る 他に質問があればどうぞ。 改造について 改造とは、ゲーム内の情報を特殊な機械によって 書き換えたり、新しいプログラムを入れたりする事ができます。 下の動画のような事ができたりもします。
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伝説のポケモン 固定シンボルで出現するポケモン・イベントで登場する伝説のポケモンの一覧。 1アカウントで入手できる伝説・幻ポケモンは1体のみであることに注意。 伝説のポケモン通常ムゲンダイナ ザシアン・ザマゼンダ 冠の雪原バドレックス(レイスポス)orバドレックス(ブリザポス) レジロック・レジアイス・レジスチル レジエレキ レジドラゴ レジギガス ファイヤー・サンダー・フリーザー 三闘士(コバルオン・テラキオン・ビリジオン) ケルディオ ダイマックスアドベンチャー 通常 ムゲンダイナ 色違いロック :あり シンクロ :無効 性格・個体値はランダムであり、確認はイベントクリア後。 確定捕獲であるため、好きなボールで捕獲できる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ムゲンダイナ 60 クロスポイズン りゅうのはどう かえんほうしゃ ダイマックスほう 50 ザシアン・ザマゼンダ 色違いロック :あり シンクロ :無効 イベントを進めるとバトルできるようになる。 性格・個体値はランダムであり、確認はイベントクリア後。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ザシアン 70 せいなるつるぎ かみくだく きょじゅうざん つるぎのまい 60 ザマゼンタ しんそく かみくだく きょじゅうだん てっぺき 40 冠の雪原 バドレックス(レイスポス)orバドレックス(ブリザポス) 色違いロック :あり シンクロ :無効 豊穣の王イベントを進めるとバトルできるようになる。 途中で作るニンジンによって2パターンに分岐、1アカウントではどちらかを選ぶことになる。 捕獲した際のボールは共通で性格・個体値は別判定になる関係上、同時に理想値を求める厳選は困難極まる。 レイスポス&ブリザポスの個体値確認は捕獲後になる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP バドレックス(はくばじょうのすがた) 80 ブリザードランス サイコキネシス てっぺき ギガドレイン 40 バドレックス(こくばじょうのすがた) アストラルビット こうそくいどう 55 マスターボールを使わない場合、ギガドレインが非常に厄介。ゲンガーなどでふういんすると便利だが、ガクッと総PPが減るので上手く状態異常にして粘ろう。 レジロック・レジアイス・レジスチル 色違いロック なし シンクロ :無効 レジロックは巨人の寝床東奥の遺跡で、先頭のポケモンに「かわらずのいし」をもたせる。 レジアイスは雪中渓谷の遺跡前で、先頭のポケモンを「フリージオ」にする。 レジスチルはフリーズ村近くの遺跡前で、「口笛を吹く」(Lスティック押し込み)。 そうすることで扉が開き中に入れるようになる。床のスイッチを全部光らせて奥の像を調べるとバトル開始。 レジロックのみ極端にPPが少ないので自傷注意。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジロック 70 ばかぢから ストーンエッジ アームハンマー のろい 30 レジアイス れいとうビーム でんじほう ドわすれ こごえるかぜ 60 レジスチル ヘビーボンバー ラスターカノン てっぺき チャージビーム 45 レジエレキ レジドラゴ 色違いロック :なし シンクロ :無効 上記3体のレジをPTに入れて、三つまたヶ原の遺跡前の扉を調べると開く。 遺跡の上の方にあるしるし通りに光らせると、それぞれのレジが出て来る。 1アカウントで入手できるのはいずれか1体のみ。 レジエレキの攻撃はゴルーグかシロデスナ、レジドラゴの攻撃はミミッキュなら完全シャットアウトできる。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジエレキ 70 サンダープリズン エレキネット しんそく でんじふゆう 55 レジドラゴ ドラゴンエナジー ドラゴンクロー アームハンマー とぎすます 60 レジギガス 色違いロック :なし 上記5体のレジをPTに入れて巨人の寝床の4つの岩に囲まれた巣穴を調べるとマックスレイドバトルに突入する。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP レジギガス 100 ギガインパクト(ノーマル) しねんのずつき アームハンマー にぎりつぶす(ノーマル) 35 ファイヤー・サンダー・フリーザー 色違いロック :あり シンクロ :有効 冠の雪原マップ南部のダイ木の丘へ近づくと登場イベント、その後各地を飛び(走り)回るようになる。 ファイヤーは鎧の孤島、サンダーはワイルドエリア、フリーザーは冠の雪原。 それぞれ一定範囲内に近づくと戦闘態勢に入りバトルが可能。 個体値はマップ切り替えでリセット。 基本として初期位置は「そらとぶタクシーで移動したエリアに隣接したところにいる」 ので、隣接エリアが少ないところにワープすると探すのがちょっと楽。 フリーザーは戦闘態勢に入る前に分身して本物クイズをしてくる、あたりならそのまま戦闘で外れならまた追いかけっこ継続。 どれも使うわざが偏っており、半減ないし無効化できるポケモンで挑むと楽。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ファイヤー 70 もえあがるいかり(悪) ぼうふう(飛行) ふいうち(悪) わるだくみ 45 サンダー らいめいげり(格闘) ドリルくちばし(飛行) きしかいせい(格闘) きあいだめ 75 フリーザー いてつくしせん(超) ぼうふう(飛行) サイコカッター(超) サイコシフト(超) 50 三闘士(コバルオン・テラキオン・ビリジオン) 色違いロック :なし シンクロ :有効 本編クリア後エピソード(ザシアン・ザマゼンダ捕獲まで)もクリアしておくと冠の雪原で足跡が見えるようになり、足跡イベントが開始になる。 コバルオンは海鳴りの洞窟&凍てつきの海に テラキオンはボールレイクの湖畔~湖畔の洞窟に ビリジオンは巨人の寝床~いにしえの墓地に 足跡が点在しているので、各50ヶ見つけて「ソニアに報告」するとバトルできるようになる。 足跡は『各50ヶ以上ある』ため少々の見落としがあっても調査完了できるようになっている。 ソニアに報告後、コバルオンは「凍てつきの海の島」、テラキオンは「湖畔の洞窟」、ビリジオンは「巨人の寝床(古の墓地の西あたり)」でシンボルエンカウントできる。 コバルオンとビリジオンは屋外でのバトルになる上、天候が雪ないし吹雪になりやすいと非常に厄介。防塵ゴーグルをトリックするなりして継続ダメージを受けないように工夫しよう。 彼らのメインウェポンであるせいなるつるぎとつるぎのまいの組み合わせは非常に厄介で、ディフェンダー等のバフを無視して殴ってくる関係上ゴーストポケモンで挑みたい。ふういんを使えるポケモンにつるぎのまいを覚えさせてふういんするのもいいかもしれない。 テラキオンのみ総PPが少なめ、つるぎのまいをふういんする場合はより少なくなるので注意。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP コバルオン 70 せいなるつるぎ(格闘) つるぎのまい アイアンヘッド(鋼) インファイト(格闘) 55 テラキオン ストーンエッジ(石) 45 ビリジオン リーフブレード(草) 55 ケルディオ 色違いロック :あり シンクロ :有効 三闘士を捕獲してソニアに報告した後、ダイ木の丘の南から水辺に下りて進むと鍋のある島がある。 その近くに足跡があるのを確認してカレー(具材はなんでもいい)を作ると、島の中央にケルディオがシンボルで出て来てバトル可能に。 三闘士と違い個体値や証狙いは マップ切り替え をする必要がある。 特攻依存の攻撃が多いのが三闘士と違うところ。Lvも若干低いので三闘士を捕まえることが出来たならそう苦労はしないはず。 ケルディオをソニアに見せに行くと小イベント。 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP ケルディオ 65 しんぴのつるぎ(格闘) せいなるつるぎ(格闘) つるぎのまい ハイドロポンプ(水) 50 ダイマックスアドベンチャー 色違いロック :なし シンクロ :無効 1アカウントで入手できる過去伝説・準伝説ポケモンは 1体のみ であることに注意。なお捕獲したポケモンは普通に再度登場する。 バージョン限定の伝説もいるがマルチで上手く参加できれば別バージョンの伝説も入手可能。 ウルトラビースト出現にはでんせつのメモ1~3クリア後に貰えるでんせつのメモ?が必要。 マルチで上手く参加できれば、でんせつのメモ?なしでもウルトラビーストを入手可能。 性格・個体値はランダム、4V以上確定。 また、色違いも出現する模様だが、確認できるのは捕獲後のみ。(今作では第7世代にあったソルガレオやルナアーラ、ネクロズマのブロックルーチンは解除されている模様。) 世代 ポケモン名 Lv 使用わざ 総PP 剣 盾 1 フリーザー(通常) 70 れいとうビーム(氷) フリーズドライ(氷) ぼうふう(飛行) しろいきり(氷) 70 O サンダー(通常) かみなり(電気) ドリルくちばし(飛行) ブレイブバード(飛行) こうそくいどう 75 O ファイヤー(通常) ねっぷう(炎) つばさでうつ(飛行) にらみつける ほのおのうず(炎) 90 O ミュウツー サイコキネシス(エスパー) かなしばり じこさいせい ふぶき 45 O 2 ライコウ 10まんボルト(電気) とおぼえ しんそく ウェザーボール 70 O エンテイ かえんほうしゃ(炎) こわいかお かみくだく 45 O スイクン アクアブレイク(水) じんつうりき めいそう 55 O ルギア りゅうのはどう じんつうりき(エスパー) うずしお げんしのちから 60 - O ホウオウ フレアドライブ(炎) じんつうりき にほんばれ(炎) 45 O - 3 ラティアス ミラータイプ りゅうのいぶき(ドラゴン) しねんのずつき(エスパー) なみのり 65 - O ラティオス りゅうのまい(ドラゴン) りゅうのはどう(ドラゴン) はどうだん 65 O - カイオーガ なみのり(水) のしかかり アクアリング(水) かみなり 60 - O グラードン じしん(地面) こわいかお ふんえん アームハンマー 45 O - レックウザ ガリョウテンセイ(飛行) ぶんまわす しんそく たつまき(ドラゴン) 50 O 4 ユクシー サイコキネシス(エスパー) みらいよち(エスパー) マジックルーム(エスパー) シャドーボール 45 O エムリット あまえる ドレインキッス トライアタック 50 O アグノム マジカルシャイン わるだくみ からげんき 60 O ディアルガ きりさく げんしのちから ラスターカノン ドラゴンクロー(ドラゴン) 50 O - パルキア なみのり(水) げんしのちから 55 - O ヒードラン きんぞくおん(鋼) ふんえん(炎) かみくだく アイアンヘッド(鋼) 85 O ギラティナ ドラゴンクロー(ドラゴン) こわいかお シャドーボール(ゴースト) げんしのちから 45 O クレセリア こごえるかぜ ムーンフォース サイコカッター(エスパー) サイコショック(エスパー) 60 O 5 トルネロス ぼうふう(飛行) こうそくいどう こごえるかぜ ねっぷう 65 O - ボルトロス かみなり(電気) あまごい ウェザーボール ヘドロウェーブ 35 - O レシラム おたけび じんつうりき クロスフレイム(炎) りゅうのはどう(ドラゴン) 65 O - ゼクロム きりさく クロスサンダー(電気) ドラゴンクロー(ドラゴン) 70 - O ランドロス すなじごく(地面) いわなだれ じならし(地面) きあいだま 50 O キュレム れいとうビーム(氷) ハイパーボイス シャドーボール こわいかお 45 O 6 ゼルネアス ねをはる マジカルシャイン(フェアリー) ムーンフォース(フェアリー) ウッドホーン 55 O - イベルタル ちょうはつ(悪) デスウイング(飛行) ドラゴンダイブ ふいうち(悪) 45 - O ジガルデ サウザンアロー(地面) グランドフォース(地面) りゅうのはどう(ドラゴン) しめつける 50 O 7 カプ・コケコ 10まんボルト(電気) でんこうせっか ブレイブバード ちょうはつ 80 O カプ・テテフ サイコキネシス(エスパー) じゃれつく(フェアリー) マジックルーム(エスパー) あまえる 50 O カプ・ブルル ばかぢから メガホーン ウッドハンマー(草) こわいかお 40 O カプ・レヒレ うずしお(水) みずのはどう(水) しおみず(水) ムーンフォース(フェアリー) 60 O ウツロイド ワンダールーム ヘドロウェーブ(毒) ぶんまわす アシッドボム(毒) 60 O マッシブーン グロウパンチ(格闘) ちょうはつ きゅうけつ(虫) ばくれつパンチ(格闘) 55 O フェローチェ とびひざげり(格闘) スピードスター じごくづき とびかかる(虫) 60 O デンジュモク パワーウィップ ほうでん(電気) かいでんぱ(電気) ぶんまわす 60 O テッカグヤ やどりぎのタネ うちおとす ジャイロボール(鋼) じしん 40 O カミツルギ しんくうは エアカッター リーフブレード(草) つるぎのまい 90 O アクジキング ドラゴンダイブ(ドラゴン) じだんだ ぶんまわす(悪) メガトンパンチ 60 O ツンデツンデ いわなだれ(岩) すてみタックル ぶんまわす ボディパージ(鋼) 60 O ズガドーン シャドークロー(ゴースト) ちょうはつ だいもんじ(炎) しねんのずつき 55 O ソルガレオ しねんのずつき(エスパー) ほのおのうず アイアンテール(鋼) おたけび 75 O - ルナアーラ シャドーボール(ゴースト) ムーンフォース マジックコート(エスパー) スピードスター 65 - O ネクロズマ サイコカッター(エスパー) チャージビーム パワージェム ボディパージ 65 O
https://w.atwiki.jp/pokemon_usum/pages/86.html
伝説のポケモン・固定シンボル等 ※未確認部分多し 固定シンボルで出現するポケモン・イベントで登場する伝説のポケモンの一覧。 イベントで貰えたり、NPCとの交換で手に入るポケモンはイベントを参照。 倒したり逃げたりしてもポケモンリーグで殿堂入りする度に復活する(ソルガレオ/ルナアーラのみ即時復活、ウルトラホール限定ポケモンについては後述)。 タイプ:ヌルとコスモッグとベベノムはイベントで。 伝説のポケモンソルガレオ(USのみ)/ルナアーラ(UMのみ)(Lv.60) ネクロズマ(Lv.65) ジガルデ(Lv.60) ズガドーン(Lv60)/ツンデツンデ(Lv60) カプ・○○系(Lv.60) ウルトラホールから出る伝説ポケモン赤(崖) 青(水辺) 緑(平地) 黄(洞窟) 白 過去作の伝説ポケモン一覧表 伝説のポケモン すべて、3V以上(個体値が31の能力が3つ以上)確定である。 すごいとっくんが実装されたものの、めざめるパワーのタイプまでは調整できないため依然厳選作業が必要。 ステータス詳細の右3つの項目は個体値が30~31(U~V)の時のHP・素早さ(補正なし)・素早さ(上昇補正あり)のパラメータを示す(一部例外有り)。 ソルガレオ(USのみ)/ルナアーラ(UMのみ)(Lv.60) マハロ山道でシンボルエンカウント。色違いは出現しない。マツリカの試練で、ハウオリ霊園にてイリマに勝利すると、リーリエとともにマハロ山道の吊り橋の前に出現する。 倒しても何も起こらず経験値も貰えない。ただし殿堂入りせずにその場で捕獲するまで何度も戦える。 捕獲するとリーリエからソルガレオZ(US)/ルナアーラZ(UM)をもらえる。もう一方はコスモッグのイベントで手に入る。 前作SMではストーリー上捕獲することが必須であったが、今作では無視して先に進むことができる。捕獲すれば四天王戦が楽になるが、ジャッジ機能を解放してから厳選したい場合は後回しでもいい。 名前 Lv 初期技(PP) 合計PP HP U~V S補正なし U~V S補正あり U~V ソルガレオ(US) 60 メテオドライブ(5) コスモパワー(20) かみくだく(15) しねんのずつき(15) 55 U 252、V 253 U 139、V 140 U 152、V 154 ルナアーラ(UM) 60 シャドーレイ(5) コスモパワー(20) ナイトバースト(10) ムーンフォース(15) 50 U 252、V 253 U 139、V 140 U 152、V 154 ネクロズマ(Lv.65) チャンピオンロード中腹でシンボルエンカウント。色違いは出現しない。 ウルトラネクロZを所持しているが使ってはこない。「トリック」や「どろぼう」などによる所持アイテムの変更効果は効かない。 あられが降っていると毎ターンダメージを受け続けるため、弱らせて捕獲する場合は天候を変えられるポケモンがほぼ必須。Zクリスタルを持っているため、ぼうじんゴーグルを「トリック」などで渡すことはできない。 ただしSMと違い捕獲率が最高に設定されているので、開幕直後に状態異常にするだけでも高確率でゲット可能。そこまで気にする必要はない。 捕獲するとウルトラネクロZ、ネクロプラスソル、ネクロプラスルナの3点セットが手に入る。 名前 Lv 初期技(PP) 合計PP HP U~V S補正なし U~V S補正あり U~V ネクロズマ 65 フォトンゲイザー(5) てっぺき(15) パワージェム(20) つじぎり(15) 55 U:220、V 221 127 139 ジガルデ(Lv.60) 殿堂入り後エンドケイブの最奥でシンボルエンカウント。色違いは出現しない。 SMと違ってセル集め自体がカットされ、XYのような登場の仕方に。 捕獲後に16番道路のエーテルベースに向かうとイベントが発生。詳細はジガルデ関連を参照。 イベント後にジガルデの分離・合成による厳選もできるが、オシャレボールや捕獲場所などにこだわるならここで厳選してもよい(捕獲した個体をベースにして合成すると捕獲時の情報が保存される)。 名前 Lv 初期技(PP) 合計PP HP U~V S補正なし U~V S補正あり U~V ジガルデ 60 グランドフォース(10) へびにらみ(30) しんぴのまもり(25) りゅうのいぶき(20) 85 U:217、V 218 137 150 ズガドーン(Lv60)/ツンデツンデ(Lv60) 殿堂入り後ポニの樹林で各2体まで捕獲可能。色違いも出現する。USではズガドーン、UMではツンデツンデが入手できる。 殿堂入り直後のイベントで強制戦闘になるが、2体とも倒したり逃げたりしてもイベントは進行する。イベント終了後も2体捕獲するまで復活するので、厳選を後回しにできる。 名前 Lv 初期技(PP) 合計PP HP U~V S補正なし U~V S補正あり U~V ズガドーン 60 だいもんじ(5) シャドーボール(15) トリック(10) ビックリヘッド(5) 35 U:151、V 152 U:151、V 152 U:166、V 167 名前 Lv 初期技(PP) 合計PP HP U~V S補正なし V S下降補正あり 0-2 ツンデツンデ 60 てっぺき(15) アイアンヘッド(15) ロックブラスト(10) ワイドガード(10) 50 161 39 18※ ※インドメタシンを1個与えて、18のままならば個体値0、19になれば個体値1、20になれば個体値2が確定する。またボックスのジャッジで「ダメかも」なら個体値0確定。 カプ・○○系(Lv.60) 殿堂入り後、戦の遺跡(カプ・コケコ)/命の遺跡(カプ・テテフ)/実りの遺跡(カプ・ブルル)/彼岸の遺跡(カプ・レヒレ)の石像に触れると出現する。色違いは出現しない。SMのエンディング中にあったカプ・コケコとの強制戦闘は、USUMではカットされている。 いずれかを倒すか捕まえると、初回のみカプZが手に入る。 名前 Lv 初期技(PP) 合計PP HP U~V S補正なし U~V S補正あり U~V カプ・コケコ 60 しぜんのいかり(10) ほうでん(15) こうそくいどう(30) エレキボール(10) 65 172 179 196 カプ・テテフ 60 しぜんのいかり(10) じんつうりき(20) おだてる(15) ムーンフォース(15) 60 172 137 150 カプ・ブルル 60 しぜんのいかり(10) しねんのずつき(15) メガホーン(10) ロケットずつき(10) 45 172 113 124 カプ・レヒレ 60 しぜんのいかり(10) だくりゅう(10) アクアリング(20) ハイドロポンプ(5) 35 172 125 137 ウルトラホールから出る伝説ポケモン 出るポケモンは全てLv60固定。色違いも出現する。過去作で色違いが出現しない設定になっていたポケモン(ゼルネアスやUBなど)も、設定が削除され色違いが出現するようになっている。 他地域の伝説ポケモンは1体限定。捕獲するまでは倒したり逃げたりしてもまた同じホールには入れれば殿堂入りしなくても再度出現する。 白のホールで出現するUBは何体でも戦闘・捕獲可能(一度戦った後再度ホールに入り直す必要はある)だが、色付きのホールより出難い。 ホールから出る派手なリングが多い程伝説ポケモンが出やすく、距離(○○光年)が遠いほど確率が上がる。渦巻いたようなオーラを放つホールに入ると確定で出現する。既にその色のホールで出る伝説ポケモンを全て捕獲していた場合は、通常のポケモンが出る。 マップの種類名称は攻略本準拠。 条件なし・バージョン限定・所持ポケモン限定の3種。過去作と違い、ライコウ・エンテイ・レジギガス・ヒードランがいずれかのバージョン限定になっているので注意。 所持ポケモンに指定があるポケモンは、過去作から転送した個体を手持ちに入れていても条件を満たせる。例として、「ハートゴールドで捕獲したカイオーガ」と「オメガルビーで捕獲したグラードン」を連れていてもレックウザの出現条件を満たしたことになる。 赤(崖) 条件なし フリーザー サンダー ファイヤー クレセリア US限定 ホウオウ トルネロス UM限定 イベルタル ボルトロス 所持条件 ランドロス 手持ちにトルネロス(US・赤)とボルトロス(UM・赤) レックウザ 手持ちにカイオーガ(UM・青)とグラードン(US・黄) 青(水辺) 条件なし ユクシー エムリット アグノム US限定 ラティオス UM限定 ルギア カイオーガ ラティアス 所持条件 スイクン 手持ちにライコウ(US・緑)とエンテイ(UM・緑) キュレム 手持ちにレシラム(US・緑)とゼクロム(UM・緑) 緑(平地) 条件なし ミュウツー コバルオン テラキオン ビリジオン US限定 ディアルガ レシラム ゼルネアス ライコウ UM限定 ゼクロム エンテイ 黄(洞窟) 条件なし レジロック レジアイス レジスチル US限定 グラードン ヒードラン UM限定 パルキア レジギガス 所持条件 ギラティナ 手持ちにディアルガ(US・緑)とパルキア(UM・黄) 白 バージョン毎に出るUBは無印準拠。 条件なし アクジキング※極端に出難い ウツロイド デンジュモク US限定 マッシブーン カミツルギ UM限定 フェローチェ テッカグヤ 過去作の伝説ポケモン一覧表 クリックで展開 「No.」は全国図鑑の番号 出現場所はジガルデ・UB以外「ウルトラスペースゼロ」。レベルは60。マップの種類名称は攻略本準拠。 No. 名前 Uサン Uムーン HP U~V S補正なし U~V S補正あり U~V 出現場所・出現条件・備考 144 フリーザー ○ ○ 196 125 137 崖 145 サンダー ○ ○ 196 143 157 146 ファイヤー ○ ○ 196 131 144 150 ミュウツー ○ ○ 215 179 196 平地 243 ライコウ ○ - 196 161 177 平地 244 エンテイ - ○ 226 143 157 245 スイクン ○ ○ 208 125 137 水辺。ライコウとエンテイを手持ちに入れている 249 ルギア - ○ 215 155 170 水辺 250 ホウオウ ○ - 215 131 144 崖 377 レジロック ○ ○ 184 83 91 洞窟 378 レジアイス ○ ○ 184 83 91 379 レジスチル ○ ○ 184 83 91 380 ラティアス - ○ 184 155 170 水辺 381 ラティオス ○ - 184 155 170 382 カイオーガ - ○ 208 131 144 水辺 383 グラードン ○ - 208 131 144 洞窟 384 レックウザ ○ ○ 214 137 150 崖。グラードンとカイオーガを手持ちに入れている 480 ユクシー ○ ○ 178 137 150 水辺 481 エムリット ○ ○ 184 119 130 482 アグノム ○ ○ 178 161 177 483 ディアルガ ○ - 208 131 144 平地 484 パルキア - ○ 196 143 157 洞窟 485 ヒードラン ○ - 197 U 115、V 116 U 126、V 127 洞窟 486 レジギガス - ○ 220 143 157 洞窟 487 ギラティナ ○ ○ 268 131 144 洞窟。ディアルガとパルキアを手持ちに入れている 488 クレセリア ○ ○ 232 125 137 崖 638 コバルオン ○ ○ 197 U 152、V 153 U 167、V 168 平地 639 テラキオン ○ ○ 197 U 152、V 153 U 167、V 168 640 ビリジオン ○ ○ 197 U 152、V 153 U 167、V 168 641 トルネロス ○ - U 182、V 183 156 171 崖 642 ボルトロス - ○ U 182、V 183 156 171 643 レシラム ○ - 208 131 144 平地 644 ゼクロム - ○ 208 131 144 645 ランドロス ○ ○ U 194、V 195 144 158 崖。トルネロスとボルトロスを手持ちに入れている 646 キュレム ○ ○ 238 137 150 水辺。レシラムとゼクロムを手持ちに入れている 716 ゼルネアス ○ - 239 U 141、V 142 U 155、V 156 平地 717 イベルタル - ○ 239 U 141、V 142 U 155、V 156 崖 718 ジガルデ ○ ○ U:217、V 218 137 150 エンドケイブ 793 ウツロイド ○ ○ U 218、V 219 U 146、V 147 U 160、V 161 白(ウルトラディープシー) 794 マッシブーン ○ - U 216、V 217 U 117、V 118 U 128、V 129 白(ウルトラジャングル) 795 フェローチェ - ○ 173 204 224 白(ウルトラデザート) 796 デンジュモク ○ ○ U 187、V 188 U 122、V 123 U 134、V 135 白(ウルトラプラント) 797 テッカグヤ - ○ U 204、V 205 96 105 白(ウルトラバレー) 798 カミツルギ ○ - U 158、V 159 U 153、V 154 U 168、V 169 白(ウルトラフォレスト) 799 アクジキング ○ ○ U 355、V 356 U 74、V 75 U 81、V 82 白(ウルトラビルディング) S下降補正ありの場合、0 50、1 51